影视动画后期实例(影视动画后期合成)
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1、新手必看的5个影视后期学习小技巧?
采用分剪多用、反复插接和移植借用的手法。声带的删挖、串改移位法。利用动作衔接镜头和利用动作错觉转换镜头法。画面中间挖格省略法和画面拼接延长法。
声音与画面在剪辑的时候,环境声要把握好,能带来不错的效果。环境声不必要和画面同步入同步出,一般环境声先入后后出。
技巧1:让物体沿着路径改变方向 步骤一:新建合成,然后导入(画出)运动的物体,将锚点置于物体中心。步骤二:然后新建纯色图层,进行路径绘制,选中蒙版路径,ctrl c复制这条蒙版路径。
给初学者的50条小建议 明确自己的学习方向,找准自己想要学习的软件。不要同时学过多的软件,先从一个开始,要明白贪多嚼不烂的道理。软件英文版还是中文版都无所谓,最重要的动手学。
在轨道上复制素材:Alt 拖动 当你想要在轨道上复制素材的时候,你是不是一个一个的复制,感觉好慢呀。其实只要按住Alt 拖动,就可以快速复制啦。
2、三维动画影片后期制作
动画制作的步骤大致可以分为:分镜、数字资产(模型)、动画制作、特效制作、渲染、后期合成,剪辑配乐。分镜:分镜是整个动画的大纲,所有动画镜头都是围绕分镜示意的效果与场景进行制作。
三维动画制作的流程包括:前期策划、建模、材质贴图、骨骼绑定、动画制作、灯光渲染和后期合成。前期策划 任何一部三维动画的制作,都是源于创作者的一个想法或故事。
合成阶段 最后一个阶段是将渲染好的多个画面序列,根据剧情需要和时间轴对应,按照一定的顺序、切换、过渡等规则进行组合和调整,形成最终的三维动画视频作品。
通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
3、十个电影后期制作方法
十个电影后期制作方法 闪白: 在视频制作剪辑合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。
闪白:在视频后期制作剪接生成综艺节目时,假如不立即应用白帧叠化,只是在原素材图片上涨高gamma和色度做一个简易的动漫,随后再叠化,那样界面的明暗交界线先泛出乳白色,随后全部界面才最显白。
当选择错误的颜色时,您可以使用遮罩来呈现动画,然后选择要查看的颜色。影视剪辑后期的常用技巧电视显示范围和安全盒:每台电视都有不同的显示范围,所以安全框架只能作为相机拍摄和后期制作的参考。
对音乐、语言(对白、旁白、独白、内心独白、解说)的剪辑和自然音响的配置。利用特殊的剪辑留格(指动作和镜头运动后的停顿格数所造成的稳定瞬间)起到电影语法上的标点符号的作用。
4、三维动画在影视后期制作中的应用
另外,从三维动画的作用来看,三维动画帮助了影视节目节约了成本,特别是大规模的视觉效果;虚拟场景 的制作,让影视后期多了更多的视觉表现;同时三维动画还能弥补拍摄的问题,采用三维元素修改有问题的画面。
此前建模就是使用传统软件来手动建模,而现在3D扫描建模因其相对较低的成本和极高的效率,成为影视后期制作的新选择。
三维动画影视特效主要流程就是建模、赋予材质、打灯光、调动画、添加特效、模型渲染。而整个三维动画影视特效的完成是由前期是角色的原画制作,中期是动画的绑定以及后期的`特效动画这三个部分合成的。
用于影片后期制作的软件有很多,如adobe的preimere或者micromedia的director等都是用来进行影片后期制作的。在3d studio max中,也有影片后期处理的功能,主要就是在video post窗口中进行。
D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
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