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影视后期3dmax教程-影视后期三维动画

影视后期3dmax教程-影视后期三维动画

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  1. 3dmax怎么制作吊灯?如何3D建模吊灯模型?
  2. 3dmax怎么进行建模
  3. 3Dmax中如何把做好的视频输出
  4. 3dmax建模教程有哪些?
  5. 3DMAX怎么制作音响?如何建模音响模型?

1、3dmax怎么制作吊灯?如何3D建模吊灯模型?

首先打开场景文件,场景中创建了一个巨大的吊灯,包含了很多的灯罩,需要模拟出完整的灯光的效果。

首先我们打开3dmax,在透视图中使用灌状体工具进行创建,然后单击修改,设置半径1为75,半径2为80,高度为250,然后边数为30。做一个桶装的,带有厚度的模型效果。在它的下方,使用球体工具,可以在顶视图中拖动。

单击创建,选择图形并单击几何体,将对象切换为扩展基本体,选择异面体在场景中进行创建,然后复制出其他的部分,并将它们的具体位置进行修改。这样一个吊灯模型我们就制作完成了。

DMax用晶格修改器制作水晶吊线灯的方法 首先打开3dmax,单击创建选择图形,接着选择图形下面的螺旋线。在顶视图中拖拽,可以创建一个如图所示的螺旋线。

dmax制作花形吊灯的方法 打开3dmax,单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择星形在场景中的顶视图进行创建。单击修改,半径1设置为400mm,半径2设置为320mm,点设置为12,圆角半径1设置为40mm,圆角半径2设置为40mm。

2、3dmax怎么进行建模

有几种方法可以在3dsMax中进行建模:【基础建模】适用于大多数情况,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。【复合建模】一般用在特殊情况,让建模更快,可以执行图形合并。

首先在自定义中对单位进行设置,设置为毫米。 接着在“命令面板”中单击“创建”按钮,进入“创建”面板,然后单击“几何体”按钮,再设置“几何体”类型为“标准几何体”,最后单击“长方体”按钮。

建模方法如下:第一种,三维建模(3D Modeling):三维建模,是使用3D软件通过虚拟3D空间构造具有3D数据的模型。

D建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,suface toods建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模。【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。

dmax建模的操作教程:首先是打开软件3D,选择【平面】绘制,长度为1600mm,【宽度】为3427mm。导入沙发的模型参考图片,点击T回到顶视图,绘制一个【长方体】,长度为980mm,【宽度】为3650mm,【高度】为650mm。

3、3Dmax中如何把做好的视频输出

Dmax中把做好的视频输出步骤如下:打开3dsmax 2014软件。打开一个动画场景。点右上角的渲染设置。在公用参数里点活动时间段。要渲染的区域和输出大小随便设置。

步骤在3dmax软件中点击渲染菜单栏下的渲染设置 步骤在3dmax时间输出选项中,选择活动时间段(即3dmax渲染输出动画视频控制到的帧数),也可以自己在范围输入3dmax渲染输出动画要从哪一帧开始,到那一帧结束。

Dmax中把做好的视频输出步骤如下:打开3dsmax 2014软件。打开一个动画场景。点右上角的渲染设置。在公用参数里点活动时间段。要渲染的区域和输出大小随便设置。

dmax导出视频的方法:打开“渲染设置”,“时间输出”选择“活动时间段”或“范围”;“渲染输出”点击“文件”按钮,然后选择视频文件保存的位置,文件格式(比如avi),取名字。渲染。

设好以后保存格式设置成AVI格式。选合适的视频压缩编码。然后渲染等待。渲染完成以后用暴风影音播放AVI文件即可。具体操作步骤:按键盘F10,弹出渲染窗口。设置时间输出为活动时间断0-100 输出大小是画面的分辨率。

4、3dmax建模教程有哪些?

如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。3dmax用超级喷射制作秋风扫落叶的教程 选择平面在场景中进行创建,设置它的长度为673mm,宽度为742mm,分段数值为4。

运行3dsmax2011,打开素材“沙发源文件.max”文件,该文件内包括一个沙发模型和一个长方体对象,在本实例中,将指导各位朋友将长方体对象编辑为靠垫。(2)为“沙发垫001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。

dmax建模的操作教程:首先是打开软件3D,选择【平面】绘制,长度为1600mm,【宽度】为3427mm。导入沙发的模型参考图片,点击T回到顶视图,绘制一个【长方体】,长度为980mm,【宽度】为3650mm,【高度】为650mm。

dsmax游戏建模教程之旋转建模 3dsmax游戏建模中经常有些物体是左右可以通过中心对称的,所以在建模的时候只要画出对称截面,加入(车削)修改器就可以轻松得到三维立体图形了。

就是使用基本模型进行建模。比如方体,圆柱体,椎体等。选择后一推拉就可以了。2,通过样条线进行建模,比如建立一个酒杯,就可以使用样条线,把酒杯的剖面画出来,然后通过车削修改器进行360度旋转获得酒杯模型。

5、3DMAX怎么制作音响?如何建模音响模型?

dmax制作音响模型的方法 单击修改,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形在场景中进行创建,长度设置为400mm,宽度设置为250mm,角半径设置为24mm。单击修改,选择挤出,设置挤出的高度为235mm。

就是一个个box堆起来,多边型建模,修改,贴图。象就行了。

犀牛建模音响和温度计的教程 参考图片画出如图所示的2条线,使用“沿路径旋转”工具生成顶面(通过调点使曲面更加光顺)。如下图 镜像顶面,通过调点生成底面。然后使用“放样”生成中间的面。

如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。

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