影视后期最难学的软件建模-影视后期和建模
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视后期最难学的软件建模的问题,于是小编就整理了3个相关介绍影视后期最难学的软件建模的解答,让我们一起看看吧。
1、游戏和影视建模哪个更难
进入影院的观影人对于影视场景画面的要求越来越高,人物包括场景及特效都有较高的挑剔,所以相比较而言,影视的建模会更加复杂所以,对于初学者来说,学习3ds max比较好。如果专门研究影视制作,就用Maya。
我觉得游戏建模更难一点,视频剪辑包装更需要耐心和设计感,但是对于男生来说,可能游戏建模更有趣,更立体一些。视频剪辑包装包括视频剪辑和视频包装两个部分。视频剪辑主要包括素材的裁剪组合,以及声音与画面的拼接等。
其中的难点包括:低多边形建模:为了实现实时渲染,游戏建模通常需要使用较低的多边形数目来创建模型。这就需要艺术家在保持模型细节的同时,保持模型的优化和效率。
人物建模 游戏建模主要是给游戏操作的人看,而且游戏中并不需要精确的动作和很高质量的画面,否则画面和角色过于精细话大部分的消费者的电脑也是带不动的。
人物建模 游戏建模主要是给游戏操作的人看,而且游戏中不需要精确的动作和很高质量的画面,否则画面过于精细角色过于精细的话大部分的消费群里的电脑也是带不动的。
2、PS、CAD、FLASH、CDR、3DMAX那个最难学?都有什么用途
得看你的造化咯。PS图像编辑,CAD是2D设计绘画,Flash是动画制作,CDR(CorelDRAW是一款主要面向印刷输出人员的排版软件),3DMAX是3D图形设计。
相对来说CDR易学,PS基础容易高深难,如果把PS学会了会很快掌握cdr软件,想要学好这两个软件还是需要平时多练习。cdr和ps在各自的领域上都发挥着自己独特的功能的,我们在选择使用时可以根据的制作需求来进行选择。
CDR是针对于文字排版,比如名字,海报设计,等文字多的地方。PS是针对图片处理,如把图片弄成婚纱照效果,做图片为主的广告促销图。CAD是建立模型的,如汽车模型,建筑,服装模装。三个软件根本不能互相替代。
dmax,是一个三维的制作软件。可以用来做模型,也可以用来做粒子的一些特效。应用非常广泛。可以说,平面的一些效果图。室内设计的效果图。影视和游戏的模型,以及影视的一些特效,都可以用3dmax制作。
AutoCAD 吧。算了比较难吧。不建议你开始学就看书,你到网上看视频。网上视频多的是。如果没有我在告诉你一些网站吧。ps吧。要想学精很难。
3、maya是软件里最难学会的一个么 比AE还难?
maya并不难学。玛雅(maya)软件是目前应用较为广泛的一款三维模型建造和渲染的软件了,主要是在影视行业之中,是熟知的影视建模渲染、影视特效设计、影视动画设计等工作环节,都有maya的参与。
Maya是一款强大的三维建模和动画软件,它的学习还是有一定难度的,但是只要你有足够的耐心和毅力去学习他,就一定能够掌握它。
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不怎么好学。不过我很喜欢maya。我觉得在很多3d 软件里面,maya是最难掌握的一个软件。不过只要你喜欢就没有学不会的东西。maya里面的功能比较强大。板块也很多。好几种建模方式很容易把新手搞得晕头转向。
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