ae影视后期特效全案(ae做电影特效)
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ae影视后期特效全案的问题,于是小编就整理了1个相关介绍ae影视后期特效全案的解答,让我们一起看看吧。
1、该怎么学设计?如何成为一名优秀的设计师?
该怎样学设计?如何成为一名优秀的设计师呢?
作为一名多年从事室内设计的设计师,我谈一下我的见解。
我认为首先要理解设计的真正含义是什么,我认为设计就是把一种设想和计划通过某种形式和手段表现出来并服务于人们物质和精神生活的一种创造性的造物活动。
设计是一种手艺是一种艺术行为,了解了这些,我们就更直关的去分析,设计是一种有创意的创作行为,它是一个比较综合类的一个学科,需要学习和了解很多行业的专业知识,这绝对不是与生俱来的,虽然天赋也很重要,但还是要经过多年的艺术和美学修养作为基础的,所以美术功底和艺术概论是必修的功课,那些短时间通过培训班上岗的所谓设计工作者严格意义上讲只能叫绘图员。所以专业的基础训练是必须要经历的过程。
有了美学基础垫底无论你做哪一类设计都是比较容易上手的,但要成为一名优秀的设计师就要付出更多的努力和专注才能实现,要善于运用美学知识,董材料懂工艺,理论结合实际,把真正美的东西通过设计创意融入到人们生活中,多学多看别人成功案例,善于研究和分析设计作品的优劣,最终做出有着自己设计特色的优秀作品奉献给消费者,真正给人带来舒适实用美观的生活感受,这才是一个真正的优秀设计师!
首先你得想好学习什么设计,设计有平面设计,三维设计。要想成为一名优秀的设计师,要具备一些基本素养。
第一,要有一定的美术基础
基本功要扎实。比如说,构图、造型、光影、色彩等。
第二,要学习一些设计基础理论知识
学习一些点、线、面、平面构成、立体构成、色彩构成等。学好并掌握这些基本的设计知识,后续做设计才能得心应手。
第三,学习并熟练使用一些设计软件
根据自己选择的设计专业,学习相应的设计软件,如平面设计,应学习好PHOTOSHOP、Ai、CDR等。
第四,加强实战练习,多看多练多总结
刚刚开始要苦练,将学好的基础知识运用的实战中。我建议开始一定要去广告公司锤炼几年,在广告公司学到的知识多且全面,成长进步快,对后续发展有很大帮助
需要学习各种的软件
1,平面设计。软件:PS,AI。主要对图片和图标设计。
2,视频后期。软件:PR,AE。PR针对剪辑,AE制作特效
3,立体建模。软件:国内主流C4D,3DMAX,国外MAYA等,其他汽车流派的有UG和CATIA
4,动画设计。软件:国内主流C4D,3DMAX,国外MAYA等
5,服装设计。软件:CorelDRAW
6,工程制图。软件:CAD
学完这些才是开始,具体的设计发展方向还要由自身决定。例如UI设计师要掌握PS,AI等。
目前从事设计的人非常多,曾经有一个深圳的朋友是广告公司老板(公司规模100人左右),他开玩笑的说“在深圳,随便扔个矿泉水出去都能砸到几个设计师”。这当然是开玩笑的说法,但是我们也可以看出来,当下从事设计的人特别多。那么,何为优秀?
首先,我们谈一谈普通设计师
1,会基础设计软件ps、AI等,基础工具都会用;
2,动手能力弱,大多是素材搬运工,在网上下载别人的素材,修修改改将就着用;
3,创新能力差,基本靠模仿或者按客户提供的参考图设计;
4,设计格局小,通常在广告店做个文字排版、传单和菜单等还可以,更深一个层次的就很难做到了。
所以,我觉得一个优秀的设计师,应该具备以下特点:
1,有情怀。
情怀这个东西是骨子里自带的,也就是说你首先得对设计这个东西感兴趣,然后才有动力去学,并不断提升设计水平,从而达到优秀;
2,有眼光。
设计是美学的呈现,首先你得懂欣赏,知道什么叫好看时尚,什么叫不好看俗气。个人认为,上学期间有美术功底自然更好,如果没有也不打紧,懂得欣赏才是关键;
3,有耐心。
设计的前期,是对设计软件的熟悉的过程,可以说挺枯燥,按部就班抠图、修图等等,要耐得住寂寞;
4,基础要牢固
各种设计软件的各种工具,应用的特溜,这样创作的时候才能得心应手;
5,向大师学习
多向大师请教,或者多看大师作品,开阔眼界,切记闭门造车;
6,什么是优秀的作品?能让客户满意,让绝大多数的人认可的作品就是好作品,不一定非要整个什么与众不同,拿个设计大奖的作品才叫好,一切以客户的需求为主。
泸州空间设计师
设计领域创作者
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首先,我们谈一谈普通设计师
1,会基础设计软件ps、AI等,基础工具都会用;
2,动手能力弱,大多是素材搬运工,在网上下载别人的素材,修修改改将就着用;
3,创新能力差,基本靠模仿或者按客户提供的参考图设计;
4,设计格局小,通常在广告店做个文字排版、传单和菜单等还可以,更深一个层次的就很难做到了。
所以,我觉得一个优秀的设计师,应该具备以下特点:
1,有情怀。
情怀这个东西是骨子里自带的,也就是说你首先得对设计这个东西感兴趣,然后才有动力去学,并不断提升设计水平,从而达到优秀;
2,有眼光。
设计是美学的呈现,首先你得懂欣赏,知道什么叫好看时尚,什么叫不好看俗气。个人认为,上学期间有美术功底自然更好,如果没有也不打紧,懂得欣赏才是关键;
3,有耐心。
设计的前期,是对设计软件的熟悉的过程,可以说挺枯燥,按部就班抠图、修图等等,要耐得住寂寞;
4,基础要牢固
各种设计软件的各种工具,应用的特溜,这样创作的时候才能得心应手;
5,向大师学习
多向大师请教,或者多看大师作品,开阔眼界,切记闭门造车;
6,什么是优秀的作品?能让客户满意,让绝大多数的人认可的作品就是好作品,不一定非要整个什么与众不同,拿个设计大奖的作品才叫好,一切以客户的需求为主。
目前从事设计的人非常多,曾经有一个深圳的朋友是广告公司老板(公司规模100人左右),他开玩笑的说“在深圳,随便扔个矿泉水出去都能砸到几个设计师”。这当然是开玩笑的说法,但是我们也可以看出来,当下从事设计的人特别多。那么,何为优秀?
首先,我们谈一谈普通设计师
1,会基础设计软件ps、AI等,基础工具都会用;
2,动手能力弱,大多是素材搬运工,在网上下载别人的素材,修修改改将就着用;
3,创新能力差,基本靠模仿或者按客户提供的参考图设计;
4,设计格局小,通常在广告店做个文字排版、传单和菜单等还可以,更深一个层次的就很难做到了。
所以,我觉得一个优秀的设计师,应该具备以下特点:
1,有情怀。
情怀这个东西是骨子里自带的,也就是说你首先得对设计这个东西感兴趣,然后才有动力去学,并不断提升设计水平,从而达到优秀;
2,有眼光。
设计是美学的呈现,首先你得懂欣赏,知道什么叫好看时尚,什么叫不好看俗气。个人认为,上学期间有美术功底自然更好,如果没有也不打紧,懂得欣赏才是关键;
3,有耐心。
设计的前期,是对设计软件的熟悉的过程,可以说挺枯燥,按部就班抠图、修图等等,要耐得住寂寞;
4,基础要牢固
各种设计软件的各种工具,应用的特溜,这样创作的时候才能得心应手;
5,向大师学习
多向大师请教,或者多看大师作品,开阔眼界,切记闭门造车;
6,什么是优秀的作品?能让客户满意,让绝大多数的人认可的作品就是好作品,不一定非要整个什么与众不同,拿个设计大奖的作品才叫好,一切以客户的需求为主。
对于学习设计,其实里面的心酸很多,对于设计这一类,我刚接触时,并没有没有系统的学习过,都是先熟悉软件在开始,用时间和经验来累积作品,其实这样的方法让我走了很多弯路,所以,用我自己的经历说几点意见
第一:接触设计时,一定要先学习理论的课程,别管有多枯燥,要坚持下去
第二:要多看看好的作品,这里可以去一下优秀的设计网站去看看(一定多看)
第三,一定要用你学习的理论知识去看的好的作品。
其实设计类,最好学习的就是技术,这个不用着急,现在很多补习班,很快就可以学的差不多,但是前期要打好理论的基础,才能走的更远。
不管学什么设计要记住几点:
1、设计不是学几个电脑软件,只会电脑操作那仅仅是个绘图员;
2、要有一定的理论知识,也就是专业书籍肯定要读过,看过;
3、开始时多借鉴多模仿,在别人的作品上加入自己的想法,慢慢的有了自己的想法,有了自己的创作;
4、要热爱、要热爱、要热爱!
我觉得要看你想学什么什么设计,设计是一个广泛的词,想要有一分收获还是要先找到自己最感兴趣的,广告,传媒,传播,平面,室内……真的太多了
没有好不好做,只有你想不想学,想不想做,做有没有做好,做好了有没有遇到机会让自己成功。
加油加油
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