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影视后期c4d建模,c4d做电影特效难吗

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  1. 影视后期C4D三维设计应该学什么?
  2. C4D瘪气字母气球建模渲染图文教程
  3. C4D数字木质模型怎么建模渲染?

1、影视后期C4D三维设计应该学什么?

C4D主要内容有:软件界面和基础视图控制操作。认识样条线和NURBS工具组。基础建模。灯光预设,使用多边形建模做字体。流动线条和样条约束的使用。材质基础和霓虹灯效果。多边形风格和拟人化效果。

建模,C4D学习最基本的,任何好看的场景都是由模型组成的。环境,材质,灯光,渲染.也是最基本的,光有模型是不够的,模型再好,渲染不好的效果大打折扣。

影视后期三维制作阶段:需要学习建模、渲染、动画、特效四个部分。以C4D为主,MAYA可选,其他相关插件如Realflow、OC渲染、Rs渲染、特效插件等也需要有所了解。

这个阶段你须掌握外置插件的学习:X-Particles超级粒子、TFD烟雾流体插件、破碎等等还有常用渲染器比如OC渲染器、红移渲染器等等(基础结合案例进行模拟制作)。

2、C4D瘪气字母气球建模渲染图文教程

新建【材质球】,取消【颜色】和【反射】。勾选【发光】,纹理中添加【Wind.hdr】。纹理中选择【过滤】,饱和度为【0】。新建【天空】,将材质球赋予给天空,右键选择【合成标签】。取消摄像机可见。

C4D制作气球模型的教程:打开【C4D】,新建【球体】,分段改为【12】,【C】转为可编辑对象。选择线,右键选择【消除】。选择底下的面,右键选择【内部挤压】,挤压出面。按住【Ctrl】键往下拖动。

C4D字母M建模渲染步骤教程:打开[C4D],创建[胶囊],调整半径和大小。按住Ctrl键并拖动以复制胶囊。旋转并调整位置。Alt G:组。创建一个新的对称模型,并使其子模型。选择对称轴模式,调整对称轴位置。

打开C4D软件,等待一下,进入到C4D程序界面中,如图。新建一个地面,如图。接着再新建一个立方体,如图。调整相应的位置,如图。给地面和立方体不同的材质颜色等,使其渲染的更好看一点,如图。

C4D卡通闹铃建模渲染教程:打开C4D预设文件(材质和光线已经设置好)长按工具栏中的画笔工具,出现下拉菜单,选择文字,在右下角的属性栏中输入并调整自己喜欢的字母和字体样式。选择文本并长按绿色工具出现下拉菜单。

3、C4D数字木质模型怎么建模渲染?

再创建一个木质材质球 把此材质球拖入到木棍上,使到材质球作用于木棍。再创建一个地面对象,和创建一个天空对象。我再木棍渲染下,可以看到很好的效果。

C4D如何渲染动画的两种方式:本地渲染CTRL D,修改帧速率,添加工程时长,同时将左侧时间也调整统一。渲染设置的帧速率也需要调整。打开渲染设置,修改帧频,同时将帧范围设置成全部帧。

C4D oc渲染器区域渲染的方法: 点开交互式区域渲染,这种渲染方式一般在上材质时作参考用。这里也只是参考用,参考的是其渲染区域。将要渲染的区域设定好。这个位置 就是后面区域渲染的位置。

首先打开电脑上的c4d软件。点击上方的立方体不放,拖动至球体,进行添加。点击上方工具栏中的渲染活动视图进行渲染。点击区域渲染,在出现的图片查看器中,点击另存为,设置保存的位置和名称即可。

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